{"id":6887,"date":"2022-12-30T11:00:14","date_gmt":"2022-12-30T14:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/?p=6887"},"modified":"2022-12-30T11:00:15","modified_gmt":"2022-12-30T14:00:15","slug":"10-coisas-que-os-games-atuais-tem-de-melhor-e-pior-que-os-do-passado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/10-coisas-que-os-games-atuais-tem-de-melhor-e-pior-que-os-do-passado\/","title":{"rendered":"10 coisas que os games atuais t\u00eam de melhor (e pior) que os do passado"},"content":{"rendered":"\n<p>Os games atuais impressionam com visuais cada vez mais realistas, \u00e1udio 3D e diversas ofertas de t\u00edtulos para os jogadores. Contudo, dos prim\u00f3rdios dos jogos eletr\u00f4nicos at\u00e9 hoje, quando dispomos de consoles modernos como o PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch, muita coisa mudou para al\u00e9m dos gr\u00e1ficos. Desde quest\u00f5es mais simples, como o salvamento autom\u00e1tico de progresso at\u00e9 pol\u00eamicas como compras internas dos t\u00edtulos, a experi\u00eancia atual dos jogadores \u00e9 bem diferente da vivida no passado. T\u00e3o diferente que, em certos aspectos, os games mais antigos at\u00e9 deixaram saudades.<\/p>\n<p>Coisas que os games de hoje t\u00eam de melhor<br \/>1. Qualidade gr\u00e1fica<\/p>\n<p>Com a evolu\u00e7\u00e3o das tecnologias utilizadas na produ\u00e7\u00e3o e processamento de informa\u00e7\u00e3o dos jogos, a representa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica dos games est\u00e1 cada vez mais realista. Se no final dos anos 1990, os jogadores j\u00e1 se impressionavam com os visuais dos games, hoje em dia temos acesso a produ\u00e7\u00f5es extremamente pr\u00f3ximas da realidade, chegando ao ponto de confundir os jogos com filmes.<\/p>\n<p>Contudo, vale ressaltar que tanta qualidade da imagem impacta o tamanho dos arquivos que, nos moldes atuais, j\u00e1 t\u00eam t\u00edtulos ultrapassando os 100 GB de armazenamento. Esse fato, por si s\u00f3, ir\u00e1 levar a uma desvantagem que citaremos mais adiante, por\u00e9m, \u00e9 um fato que as jogatinas est\u00e3o cada vez mais realistas e imersivas.<\/p>\n<p>2. Qualidade de \u00e1udio<\/p>\n<p>Assim como visto em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 imagem, o salto na qualidade sonora dos jogos eletr\u00f4nicos tamb\u00e9m \u00e9 uma consequ\u00eancia da evolu\u00e7\u00e3o das tecnologias utilizadas nos hardwares. Se antes, os efeitos sonoros eram simples e gen\u00e9ricos, hoje, o \u00e1udio faz parte da imers\u00e3o do game, podendo at\u00e9 mesmo criar efeitos 3D que ajudam na orienta\u00e7\u00e3o pelos cen\u00e1rios.<\/p>\n<p>Muito al\u00e9m das m\u00fasicas e trilhas sonoras, o som de um jogo tamb\u00e9m fica respons\u00e1vel pela a tens\u00e3o e a ambienta\u00e7\u00e3o geradas nos jogadores. Esse fator em si \u00e9 t\u00e3o importante que, em premia\u00e7\u00f5es como o The Game Awards, o &#8220;Oscar dos Games&#8221;, existem categorias dedicadas exclusivamente ao design de \u00e1udio.<\/p>\n<p>3. Mais modos de jogo<\/p>\n<p>Se antes a quantidade de jogadores estava limitada \u00e0 quantidade de controles e entradas dispon\u00edveis, hoje em dia, \u00e9 poss\u00edvel jogar com amigos em consoles diferentes e em locais diferentes, tudo gra\u00e7as \u00e0 conex\u00e3o com a Internet. Atrav\u00e9s das plataformas online, os jogadores conseguem jogar a partir de consoles, computadores e smartphones, utilizando recursos como o crossplay.<\/p>\n<p>Para quem n\u00e3o \u00e9 adepto ao multiplayer, a conex\u00e3o com a Internet ainda oferece modos de campanha exclusivos, de explora\u00e7\u00e3o, partidas \u00fanicas, e muitas outras possibilidades. Isso sem mencionar as DLCs, que tamb\u00e9m podem ser baixadas online. Todos esses fatores deixa o jogo com mais conte\u00fado, al\u00e9m de permitir que cada um tenha a experi\u00eancia que mais lhe agrada.<\/p>\n<p>4. Corre\u00e7\u00f5es de erros via atualiza\u00e7\u00f5es online<\/p>\n<p>Um ponto extremamente complicado em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s m\u00eddias f\u00edsicas antigas era a corre\u00e7\u00e3o de erros e bugs dos jogos. Afinal, como mudar informa\u00e7\u00f5es de arquivos sem conex\u00e3o online? Hoje, com a facilidade e a praticidade proporcionadas pela Internet, \u00e9 muito mais f\u00e1cil acabar com os bugs atrav\u00e9s de simples atualiza\u00e7\u00f5es, al\u00e9m de adicionar conte\u00fados em si.<\/p>\n<p>Dessa forma, a empresa consegue melhorar a experi\u00eancia do seu consumidor e o usu\u00e1rio otimiza a sua jogabilidade de maneira simples e r\u00e1pida, gerando vantagens para ambas as partes.<\/p>\n<p>5. Mais maneiras de salvar o progresso<\/p>\n<p>Se os primeiros consoles n\u00e3o tinham espa\u00e7o para armazenamento de progresso, com o tempo, os checkpoints passaram a ser item obrigat\u00f3rio para uma jogabilidade mais integrada. Com a possibilidade de partir de onde parou na pr\u00f3xima jogatina, os usu\u00e1rios passaram a ter em suas m\u00e3os o poder de realizar longas campanhas em jogos. Isso fez com que o escopo dos jogos tamb\u00e9m crescesse, uma vez que, sem o risco dos jogadores terem que refazer tudo, as miss\u00f5es poderiam ser cada vez maiores.<\/p>\n<p>Com o espa\u00e7o de armazenamento adequado, os consoles atuais j\u00e1 s\u00e3o capazes de salvar o progresso dos games instantaneamente, sem a necessidade ter que escolher qual arquivo sobrescrever para salvar um novo progresso, como acontecia com o Memory Card. Isso sem mencionar a possibilidade de salvar a campanha em nuvem, o que permite que os jogadores o resgatem ao entrarem em suas contas quando forem visitar algum amigo, por exemplo.<\/p>\n<p>6. N\u00e3o precisam de m\u00eddia f\u00edsica<\/p>\n<p>Por mais que muitos jogadores ainda sejam adeptos \u00e0s m\u00eddias f\u00edsicas e at\u00e9 as colecionem, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favida de que as m\u00eddias digitais est\u00e3o se tornando cada vez mais populares. Afinal, sem a necessidade das caixinhas com os jogos, o usu\u00e1rio poupa espa\u00e7o em casa, al\u00e9m de conseguir gerenciar melhor o espa\u00e7o interno do videogame. Com as m\u00eddias digitais, tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel realizar o download dos arquivos dos jogos e manter tudo em um pequeno espa\u00e7o de um HD externo, por exemplo, caso a mem\u00f3ria do console n\u00e3o seja o suficiente.<\/p>\n<p>Coisas que os games antigos tinham e deixaram saudade<br \/>1. Arquivos eram menores e n\u00e3o precisavam ser instalados<\/p>\n<p>Em consoles ou computadores, o espa\u00e7o de armazenamento \u00e9 fundamental para uma boa experi\u00eancia do usu\u00e1rio, e esse \u00e9 um ponto que os games antigos deixam saudade. Antes, era poss\u00edvel jogar apenas inserindo a m\u00eddia f\u00edsica no leitor, seja ela via cartuchos, CDs ou DVDs. Contudo, hoje em dia, \u00e9 preciso estar atento \u00e0s especifica\u00e7\u00f5es de armazenamento, adquirir HDs externos e baixar arquivos com centenas de gigabytes, o que pode ser um sofrimento caso a conex\u00e3o com a Internet seja ruim.<\/p>\n<p>Al\u00e9m dos arquivos dos games serem cada vez maiores, tamb\u00e9m \u00e9 cada dia mais dif\u00edcil encontrar os bons e velhos jogos de navegador, que n\u00e3o exigiam nenhum tipo de instala\u00e7\u00e3o. Por isso, mesmo para jogos b\u00e1sicos, \u00e9 necess\u00e1rio cumprir uma s\u00e9rie de requisitos de hardware para se ter uma boa experi\u00eancia. Nesse ponto, a praticidade dos jogos antigos deixou muitas saudades.<\/p>\n<p>2. N\u00e3o limitavam a jogabilidade para for\u00e7ar compras internas<\/p>\n<p>Podendo ser vista como pr\u00e1tica abusiva, a mec\u00e2nica de microtransa\u00e7\u00f5es \u00e9 cada vez mais comum nos jogos. Seja atrav\u00e9s de caixas de recompensas (lootboxes) ou alguma ferramenta necess\u00e1ria para cumprir miss\u00f5es, muitas vezes, os usu\u00e1rios se veem limitados no jogo por n\u00e3o quererem comprar itens extras.<\/p>\n<p>A pr\u00e1tica, t\u00e3o comum nos dias de hoje, era quase inexistente no passado. At\u00e9 porque, uma vez que os consoles n\u00e3o contavam com conex\u00e3o est\u00e1vel com a Internet, era quase imposs\u00edvel que esses mecanismos fossem aplicados.<\/p>\n<p>3. N\u00e3o dependiam de uma boa conex\u00e3o com a Internet para rodar<\/p>\n<p>Embora traga uma nova experi\u00eancia de usu\u00e1rio, a Internet tamb\u00e9m gera uma depend\u00eancia cada vez maior dos jogadores. Hoje, j\u00e1 n\u00e3o basta ter acesso \u00e0 Internet, mas \u00e9 preciso que a conex\u00e3o seja forte, est\u00e1vel e de alta velocidade, pois s\u00f3 assim ser\u00e1 poss\u00edvel extrair o melhor do jogo.<\/p>\n<p>Isso sem mencionar os t\u00edtulos que for\u00e7am a conex\u00e3o para que sejam aproveitados online ou offline, como \u00e9 o caso de Gran Turismo 7. Poucas semanas ap\u00f3s do t\u00edtulo ser lan\u00e7ado, uma atualiza\u00e7\u00e3o fez com que os servidores ca\u00edssem por mais de 24 horas. Como consequ\u00eancia, os jogadores n\u00e3o puderam aproveitar nem mesmo o offline do game durante o per\u00edodo, o que enfureceu a comunidade na \u00e9poca.<\/p>\n<p>4. N\u00e3o tinham loadings<\/p>\n<p>As telas de loading nos jogos s\u00e3o uma realidade em praticamente qualquer jogo, surgindo como consequ\u00eancia de t\u00edtulos cada vez maiores e mais pesados. Em consoles de nova gera\u00e7\u00e3o, como o PS5 e os Xbox Series X\/S, esse fator pode ser reduzido drasticamente por conta dos SSDs, contudo, o per\u00edodo de loading segue sendo superior \u00e0 instantaneidade dos jogos antigos, onde era s\u00f3 preciso abrir um game para jog\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, videogames da gera\u00e7\u00e3o passada, como o PlayStation 4 (PS4) e o Xbox One, ainda s\u00e3o boa parte dos consoles utilizados pelos gamers, sobretudo no Brasil. Em ambos os casos, eles contam com HDs internos, que t\u00eam um tempo de leitura consideravelmente mais baixo. Isso sem mencionar o desafio de instalar o jogo em si, uma vez que o hardware tamb\u00e9m interfere nesse quesito.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os games atuais impressionam com visuais cada vez mais realistas, \u00e1udio 3D e diversas ofertas de t\u00edtulos para os jogadores. Contudo, dos prim\u00f3rdios dos jogos eletr\u00f4nicos at\u00e9 hoje, quando dispomos de consoles modernos como o PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch, muita coisa mudou para al\u00e9m dos gr\u00e1ficos. Desde &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-6887","post","type-post","status-publish","format-standard","","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6887","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6887"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6887\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6888,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6887\/revisions\/6888"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6887"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6887"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6887"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}