{"id":6400,"date":"2021-01-19T12:46:10","date_gmt":"2021-01-19T15:46:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/?p=6400"},"modified":"2021-01-19T12:46:11","modified_gmt":"2021-01-19T15:46:11","slug":"jogos-de-sucesso-completam-20-anos-em-2021-relembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/jogos-de-sucesso-completam-20-anos-em-2021-relembre\/","title":{"rendered":"Jogos de sucesso completam 20 anos em 2021; relembre"},"content":{"rendered":"\n<p>O ano de 2001 foi marcante na hist\u00f3ria dos games. O revolucion\u00e1rio GTA 3, o lan\u00e7amento do primeiro Devil May Cry, Sonic Adventure 2 encerrando a jornada do Dreamcast, Pikmin e Smash Bros. Melee no Cube, al\u00e9m do lan\u00e7amento de Master Chief em Halo: Combat Evolved, s\u00e3o alguns dos principais momentos daquele ano. Outras centenas de jogos in\u00e9ditos desembarcavam nas novas plataformas da \u00e9poca \u2014 GameCube e Xbox original e o PlayStation (PS2), que tamb\u00e9m era uma novidade. Esses games agora se aproximam de seu anivers\u00e1rio de 20 anos de estreia. Confira, a seguir, os dez grandes t\u00edtulos que celebram duas d\u00e9cadas em 2021.<\/p>\n<p>Conker&#8217;s Bad Fur Day &#8211; 5 de mar\u00e7o de 2001<br \/>Um dos grandes nomes do final da era do Nintendo 64, Conker&#8217;s Bad Fur Day foi uma das apostas mais ousadas da empresa durante a vida do console. Produzido pela Rare, que tamb\u00e9m foi respons\u00e1vel por games como Donkey Kong 64, Goldeneye 007 e Perfect Dark, o jogo \u00e9 repleto de temas adultos e sugestivos, todos com muito humor. O t\u00edtulo misturava plataforma 3D e tiro em terceira pessoa, em uma das experi\u00eancias mais \u00fanicas e divertidas de toda sua gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Sonic Adventure 2 &#8211; 18 de junho de 2001<br \/>Lembrado como um dos principais jogos do Dreamcast, Sonic Adventure 2 chegou quando o fim do console j\u00e1 havia sido decretado pela SEGA. Mesmo com o clima de fim de festa, o t\u00edtulo de plataforma \u00e9 um dos mais competentes da hist\u00f3ria do mascote, especialmente quando consideramos aqueles em ambientes 3D. O game tamb\u00e9m marcou a primeira apari\u00e7\u00e3o de Shadow the Hedgehog, vers\u00e3o sombria do her\u00f3i Sonic.<\/p>\n<p>Max Payne &#8211; 23 de julho de 2001<br \/>Desenvolvido pela Remedy em parceria com a Rockstar Games, Max Payne trouxe os tradicionais romances policiais da TV para o mundo dos jogos, com a hist\u00f3ria de um oficial que busca vingan\u00e7a ap\u00f3s tragicamente perder sua fam\u00edlia. Al\u00e9m da cl\u00e1ssica dublagem em portugu\u00eas do Brasil &#8211; raridade para a \u00e9poca -, Max Payne tamb\u00e9m marcou por sua mec\u00e2nica de bullet time, que desacelera o tempo durante saltos para disparar contra v\u00e1rios inimigos ao melhor estilo Matrix.<\/p>\n<p>Devil May Cry &#8211; 23 de agosto de 2001<br \/>Idealizado para ser um jogo da s\u00e9rie Resident Evil, o game terminou reaproveitado pela Capcom para o desenvolvimento de uma nova franquia, que se tornaria um dos grandes sucessos da empresa. Devil May Cry tem como protagonista o her\u00f3i Dante, encarregado de detonar dem\u00f4nios e outros inimigos monstruosos usando armas e l\u00e2minas, em golpes e disparos que criam combos cheios de estilo. O jogo caiu no gosto dos f\u00e3s rapidamente e logo virou uma das s\u00e9ries mais lembradas de sua gera\u00e7\u00e3o, gerando, ainda outros dois grandes lan\u00e7amentos (Devil May Cry 2 e 3).<\/p>\n<p>Grand Theft Auto 3 &#8211; 22 de outubro de 2001<br \/>Primeiro jogo tridimensional da franquia, GTA 3 \u00e9 o respons\u00e1vel por uma grande mudan\u00e7a de rumo na s\u00e9rie da Rockstar. O game ajudou a franquia a se tornar um dos maiores fen\u00f4menos da hist\u00f3ria dos jogos. Com um impressionante mapa aberto, o t\u00edtulo explorava diversos dos pontos famosos de Nova York. A grande variedade de miss\u00f5es, ve\u00edculos e armas tamb\u00e9m j\u00e1 chamava a aten\u00e7\u00e3o, classificando o jogo como bem \u00e0 frente de seu tempo e, tamb\u00e9m, como um dos melhores de 2001.<\/p>\n<p>Pikmin &#8211; 26 de outubro de 2001<br \/>Logo que chegou ao GameCube, Pikmin n\u00e3o parecia mais do que um jogo com personagens coloridos e engra\u00e7adinhos. No entanto, n\u00e3o demorou muito at\u00e9 que os jogadores percebessem o potencial do exclusivo da Nintendo. Recheado de estrat\u00e9gia e tens\u00e3o, o t\u00edtulo exige pensamento r\u00e1pido e muito planejamento para completar os desafios. O game virou hit e abriu porta para outros lan\u00e7amentos em futuras plataformas da empresa japonesa.<\/p>\n<p>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 &#8211; 28 de outubro de 2001<br \/>Sequ\u00eancia direta de um dos grandes jogos da hist\u00f3ria, Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 tinha nas costas o peso de honrar o nome da franquia da Activision. Seu lan\u00e7amento, por\u00e9m, fez muito mais do que apenas isso. Com o salto de gera\u00e7\u00e3o (PS1 para PS2), o game ganhou hardware mais potente para ampliar o leque de loucuras dispon\u00edveis em sua campanha, que agora contava com miss\u00f5es mais divertidas e interativas. O resultado \u00e9 um dos mais memor\u00e1veis t\u00edtulos da s\u00e9rie de skate e um dos melhores de sua gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Halo: Combat Evolved &#8211; 15 de novembro de 2001<br \/>Grande t\u00edtulo de lan\u00e7amento do Xbox original e o primeiro da franquia que se tornaria um \u00edcone do mundo dos games, Halo: Combat Evolved mudou o rumo dos jogos de tiro em primeira pessoa. Comandos bem adaptados para controles, campanha longa e cinematogr\u00e1fica e um modo online que virou o exemplo s\u00e3o alguns dos feitos do FPS da Bungie, lembrado como um dos melhores de sua \u00e9poca.<\/p>\n<p>Super Smash Bros. Melee &#8211; 21 de novembro de 2001<br \/>Ap\u00f3s o sucesso estrondoso do primeiro game da s\u00e9rie, lan\u00e7ado para o Nintendo 64, a empresa japonesa caprichou na sequ\u00eancia Melee. O jogo chegou no fim de 2001, bem na janela de lan\u00e7amento do GameCube. Maior recorde de vendas da hist\u00f3ria do console, com quase 8 milh\u00f5es de unidades vendidas, o t\u00edtulo de luta entre os personagens da Nintendo \u00e9 muito jogado at\u00e9 hoje, inclusive, em n\u00edvel competitivo. Sua qualidade e profundidade t\u00e9cnica s\u00e3o tamanhas que fazem com que ele seja divertido tanto para novatos quanto para jogadores experientes.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O ano de 2001 foi marcante na hist\u00f3ria dos games. O revolucion\u00e1rio GTA 3, o lan\u00e7amento do primeiro Devil May Cry, Sonic Adventure 2 encerrando a jornada do Dreamcast, Pikmin e Smash Bros. Melee no Cube, al\u00e9m do lan\u00e7amento de Master Chief em Halo: Combat Evolved, s\u00e3o alguns dos principais momentos daquele ano. 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