{"id":5595,"date":"2018-12-26T13:13:18","date_gmt":"2018-12-26T15:13:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/?p=5595"},"modified":"2018-12-26T13:13:18","modified_gmt":"2018-12-26T15:13:18","slug":"oito-tecnologias-que-vao-fazer-dez-anos-em-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.soluciomatica.com.br\/blog\/oito-tecnologias-que-vao-fazer-dez-anos-em-2019\/","title":{"rendered":"Oito tecnologias que v\u00e3o fazer dez anos em 2019"},"content":{"rendered":"<p>H\u00e1 quase 10 anos, o ano de 2009 ficou marcado por diversas novidades tecnol\u00f3gicas. Entre elas, a estreia do Bitcoin, o boom da tecnologias 3D em filmes e TVs e o lan\u00e7amento do primeiro Samsung Galaxy com Android. Al\u00e9m disso, foram apresentados ao mundo o USB 3.0, para transfer\u00eancias mais r\u00e1pidas, e o primeiro carregador sem fio para celular.<\/p>\n<p>Outras novidades inclu\u00edram os sistemas operacionais Chrome OS e webOS, utilizados ainda hoje nos Chromebooks e nas TVs da LG, respectivamente. Confira a seguir a lista com oito tecnologias que completam a primeira d\u00e9cada no ano de 2019.<\/p>\n<p>1. USB 3.0<br \/>\nO USB 3.0 \u00e9 bastante comum e pode ser encontrado com facilidade em notebooks que trazem portas do tipo \u2013 \u00e0s vezes, at\u00e9 com o padr\u00e3o anterior, 2.0. Esse tipo de porta USB come\u00e7ou a aparecer em dispositivos lan\u00e7ados a partir de novembro de 2009. A interface, que promovia a terceira grande gera\u00e7\u00e3o da conex\u00e3o, tinha como destaque a maior velocidade, al\u00e9m da compatibilidade total com equipamentos USB 1.x e USB 2.x.<\/p>\n<p>O padr\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 chamado de SuperSpeed (a sigla SS fica inscrita ao lado das portas) e traz velocidades de transfer\u00eancia de 5 Gb\/s (gigabits por segundo, ou 625 MB\/s), em torno de 10 vezes mais r\u00e1pido do que o USB 2.0. Os padr\u00f5es seguintes foram o 3.1, que chegou em 2013, e o USB-C, utilizado desde 2016.<\/p>\n<p>2. Fujifilm FinePix Real 3D W1<\/p>\n<p>A FinePix 3D era uma point-and-shoot digital da Fujifilm capaz de fotografar em 3D, primeira c\u00e2mera com esse tipo de tecnologia a chegar ao mercado. A c\u00e2mera usava dois sensores para gerar as imagens que o usu\u00e1rio podia ent\u00e3o curtir num PC com o uso de um \u00f3culos especial. Al\u00e9m disso, a c\u00e2mera tamb\u00e9m produzia imagens em 2D.<\/p>\n<p>O problema da ideia estava exatamente na limita\u00e7\u00e3o de onde ver as fotos tridimensionais. Para ter acesso a essas fotos 3D, era necess\u00e1rio usar um computador com placa de v\u00eddeo da Nvidia, compat\u00edvel com a tecnologia 3D Vision, o que n\u00e3o era muito comum na \u00e9poca.<\/p>\n<p>3. Bitcoin<\/p>\n<p>Em 3 de janeiro de 2009, algu\u00e9m por tr\u00e1s do nome falso de Satoshi Nakamoto foi respons\u00e1vel pela libera\u00e7\u00e3o do \u201cbloco g\u00eanesis\u201d da moeda virtual, que continha os primeiros 50 bitcoins da hist\u00f3ria e que n\u00e3o podiam ser gastos por ningu\u00e9m. A vers\u00e3o do software original foi liberada em c\u00f3digo aberto e ficou desde ent\u00e3o dispon\u00edvel na Internet.<\/p>\n<p>Ao longo desses 10 anos, a tecnologia Blockchain, por tr\u00e1s do processo de transa\u00e7\u00f5es, cresceu e deu origem a milhares de outras moedas virtuais. O Bitcoin em si passou por per\u00edodos de alta valoriza\u00e7\u00e3o e come\u00e7ou a atrair a aten\u00e7\u00e3o do p\u00fablico, com estudos apontando inclusive para o impacto negativo que a minera\u00e7\u00e3o das criptomoedas pode ter no clima da Terra no m\u00e9dio e longo prazo.<\/p>\n<p>Na CES 2009, a Palm revelou o smartphone Pre, que rodava o sistema webOS e trazia uma novidade: o Touchstone. O dispositivo era um carregador de bateria sem fio vendido separadamente e dependia do uso de uma capinha espec\u00edfica no Palm Pre.<\/p>\n<p>Foi o primeiro uso da tecnologia de indu\u00e7\u00e3o eletromagn\u00e9tica para recarga de baterias em celulares. De l\u00e1 para c\u00e1, a ideia seria aprimorada por uma s\u00e9rie de fabricantes e hoje carregadores sem fio n\u00e3o precisam de capa para funcionar, suportando at\u00e9 recarga r\u00e1pida em muitos casos.<\/p>\n<p>5. Chrome OS<\/p>\n<p>Dando fim a meses de rumores, o Google confirmaria em junho de 2019 que estava desenvolvendo um sistema operacional para desktops. Mas havia uma diferen\u00e7a: o sistema trabalharia de forma completamente conectada, com apps e dados do usu\u00e1rio retidos na nuvem e n\u00e3o no armazenamento interno da m\u00e1quina.<\/p>\n<p>Usando o Linux como base, o Chrome OS usa o navegador de Internet do Google como interface principal e evoluiu bastante nos \u00faltimos anos. Deixando de ser associado apenas com notebooks de hardware muito inferior, o sistema passou a aparecer em computadores mais caros e a rodar nativamente os aplicativos do Android, expandindo a usabilidade da plataforma.<\/p>\n<p>6. Samsung Galaxy GT-I7500<\/p>\n<p>O Galaxy GT-I7500 foi o primeiro celular com sistema operacional Android lan\u00e7ado pela Samsung. Mas, apesar da import\u00e2ncia hist\u00f3rica, o antigo modelo n\u00e3o deve deixar saudade. Com tela touch bem pequena em 3,2 polegadas e design cheio de bot\u00f5es como aparelhos mais antigos, o dispositivo tinha um processador modesto de 528 MHz de apenas um n\u00facleo e 128 MB de mem\u00f3ria RAM, al\u00e9m de 8 GB de espa\u00e7o e apenas uma c\u00e2mera de 5 megapixels.<\/p>\n<p>7. webOS<\/p>\n<p>Em 2009, a Palm anunciou um novo sistema operacional, com o objetivo de competir diretamente com Android, iOS e Windows Phone. Com a empresa saindo do p\u00e1reo, o webOS foi assumido pela HP, que tamb\u00e9m passou por uma s\u00e9ria crise e abandonou o projeto.<\/p>\n<p>A LG assumiu a plataforma em 2013, e a desenvolveu com grande sucesso para uso na linha de televisores da marca. Hoje, o sistema \u00e9 um dos mais completos e eficientes no mercado de televisores, e tamb\u00e9m \u00e9 utilizado em alguns outros dispositivos com Internet das Coisas.<\/p>\n<p>8. Boom do 3D<\/p>\n<p>H\u00e1 10 anos, o diretor James Cameron lan\u00e7aria Avatar, um filme criado com a ideia de explorar as capacidades do cinema 3D. O sucesso nas bilheterias seria o suficiente para o aumento de popularidade da tecnologia n\u00e3o s\u00f3 no cinema, mas tamb\u00e9m em TVs.<\/p>\n<p>Em pouco tempo, diversas fabricantes lan\u00e7ariam uma infinidade de televis\u00f5es 3D, aparelhos Blu-Ray com capacidade para reproduzir m\u00eddias com v\u00eddeo tridimensional e at\u00e9 mesmo consoles aderiram \u00e0 moda. Foi o caso do PS3, com o Gran Turismo 5, que teve o lan\u00e7amento atrasado para oferecer gr\u00e1ficos 3D em TVs compat\u00edveis. Apesar do boom, a febre passou e a tecnologia morreu sem muito destaque em 2016.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 quase 10 anos, o ano de 2009 ficou marcado por diversas novidades tecnol\u00f3gicas. 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